Приключенческие игры
Приключенческие игры были одними из первых видеоигр, когда-либо созданных. Это видеоигры без каких-либо отзывчивых задач или сложностей, которые служили какой-либо иной цели, кроме как позволить игроку путешествовать по игровым мирам и испытывать новые вещи.
Препятствие в приключенческой игре обычно принимает форму головоломки, а не битвы или крайнего срока.
Основные особенности приключенческого типа игр
- расследование
- исследование
- решение головоломок
- социальное взаимодействие
- сильная сюжетная линия.
Поскольку история и персонаж находятся в центре игры, большинство приключенческих игр создаются для одного игрока.
Таким образом, повествование приключенческих игр требует от игроков преодоления сложных загадок, чтобы продвинуть сюжетную линию. Игрок должен постепенно решать головоломку, встроенную в сюжетную линию, используя подсказки в игре. Головоломки могут быть любого рода, например, сбор и использование предметов, расшифровка сообщений, исследование местоположения и открытие дверей.
За каждую разгаданную загадку игрок получает доступ к новым локациям игрового мира и узнает больше о сюжетной линии игры. Некоторые головоломки имеют более сложные ответы, которые некоторым людям могут доставить больше удовольствия, бросая вызов своему разуму при поиске правильного ответа.
Другие побуждают игроков делать обоснованные предположения, например, находить очевидные предметы в окрестностях или выбирать правильное слово, и из-за этого они могут быть очень приятными, не будучи слишком проблематичными.
Существует 5 типов приключенческих игр:
Приключенческие игры «укажи и щелкни»
Игроки используют щелчки, чтобы управлять движением своего персонажа, взаимодействием с другими персонажами, смотреть на предметы в игре или получать доступ к инвентарю материалов своего персонажа. Сбор товаров для инвентаря персонажа и определение того, когда их использовать, являются основными аспектами приключенческих игр «укажи и щелкни».
Приключенческие игры в жанре «побег из комнаты»
Большинство приключенческих игр в жанре «побег из комнаты» требуют решения головоломок с использованием ограниченного количества предметов из окружения персонажей, чтобы выйти из места, где игрок был заперт. Эти игры часто короткие и имеют ограниченную область для исследования, практически без взаимодействия с кем-либо, кроме игрока.
Приключенческие игры-головоломки
Приключенческие игры-головоломки требуют от игроков решения логических головоломок, чтобы завершить историю игры. Выполняя каждое задание, игроки будут исследовать больше вселенной игры, открывать новые загадки и узнавать больше о сюжете.
Повествовательные приключенческие игры
Игры, в которых есть альтернативные сюжетные линии и позволяющие выбору игрока влиять на исход игры, известны как повествовательные приключенческие игры. Геймплей в этих играх предназначен для того, чтобы помочь пользователю вовлечься в повествование, а не для замены существующих игр. Каждое решение, принятое игроком, откроет новую дорогу в сюжетной линии игры и изменит ход игрового процесса, так что у игрока будет несколько концовок.
Симуляторы ходьбы
Симуляторы ходьбы — это повествовательные игры, в которых отсутствует какой-либо геймплей, кроме движения и взаимодействия с окружением. Без каких-либо ограничений по времени или других искусственных ограничений эти игры позволяют вам исследовать вселенную игры в своем темпе.
Если вы любите приключенческие игры или хотите им стать, просмотрите категорию приключенческих игр для PS4 и приключенческих игр для PS5, чтобы найти идеальную приключенческую игру для себя на GameStore.Net по самой низкой цене.